
Esta tecnología fue desarrollada con el uso del dispositivo de captura de movimientos Kinect para la consola de videojuegos Xbox 360, la cual está siendo utilizada para diversos campos por parte de desarrolladores de todo el mundo.
OmniTouch fue desarrollado por investigadores de la Universidad Carnegie Mellon en colaboración con Microsoft. Sus creadores sostienen que existe una enorme cantidad de superficies utilizables en nuestro entorno y en consecuencia el aparato tendría múltiples posibilidades de uso.
Asimismo, también se hizo uso de un prototipo de cámara llamado PrimeSense, la cual fue calibrada junto con el dispositivo Kinect para ser utilizadas en conjunto.
Esta tecnología táctil de proyección funciona en, potencialmente, cualquier superficie que se le presente y además la sigue de manera inteligente.
"Quisimos capitalizar la tremenda área de superficie que el mundo real provee", dijo Hrvoje Benko del Grupo de Investigación sobre Interacción Natural de Microsoft.


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